exrコンバーター
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OpenEXR
Industrial Light & Magicが開発し、2003年にオープンソース化されたハイダイナミックレンジ形式です。16ビットまたは32ビットの浮動小数点チャンネルを、可逆または非可逆の圧縮で保存します。 ハイライトを飛ばさずにグレーディングや合成を行う、VFXや3Dレンダリングの出力に使います。
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Industrial Light & Magicが開発し、2003年にオープンソース化されたハイダイナミックレンジ形式です。16ビットまたは32ビットの浮動小数点チャンネルを、可逆または非可逆の圧縮で保存します。 ハイライトを飛ばさずにグレーディングや合成を行う、VFXや3Dレンダリングの出力に使います。